Gaua azkar hurbiltzen ari da. Gose naiz, zaurituta nago eta arazo biak konpontzeko bide gutxi ari naiz. Ez dago janaririk edo sendagairik utzita, kontu handiz egiten dut kanpalekura gaueko izaki hilgarriak saihesten ditudan bitartean, baina nire etxean ikusita, piztia gosez jositako atentzioa hartzen dut eta segurtasunera hurreratzen naiz. momentua alferrik galtzeko. Nire atea nire atzean lo egin, ohean atseden hartu eta beste egun bat ikusteko bizi naiz.
Hau ez da esperientziaren hasierako biziraupenerako jokoaren esperientzia, ezta nire etxera itzultzeko istorio harrigarria lan egun luze baten ondoren. Horren ordez, hau da Dragon Quest Builders munduan nire garaian topatu nuen eszenatoki ugarietako bat 2. Zatoz Minecraft itxaropenarekin JRPG koloretako pintura duen armarriarekin, eta gustatuko zaizu izugarri harritu egingo zarela joko honetarako.
Hala ere, aurreko jokoan jokatuko bazenu, ez da horren berri izango. Dragon Quest Builders jatorrizko piztia polita izan zen, Minecraft eraikina biziraupen mekaniko arinekin eta Dragon Quest istorioaren eta xarmaren laguntza eskainiz, esperientzia zoragarria sortzeko. Sekueloak dagoeneko izar fundazio horiek hartzen ditu eta zati guztiak nabarmen zabaltzen ditu.
Niretzat zirraragarriagoa Dragon Quest Builders-en istorioa zenbaterainokoa zen 2 jatorrizkoaren aldean hazi da. Lehenengo jokoak premisa eta pertsonaia paregabeak zituen, baina azkar sortu zen mundu zabal kutsu batean finkatzeko eta eraikitzeko eta artisautzeko atea lortzeko. Segizioak bere denbora hartzen du puntu horretaraino eramateko. Hasieratik hasten zara eraikitzaile bakoitza harrapatuz eta hiltzen harrapatuz. Klanaren suntsiketa mendekatzeko asmotan jarri dute.
Itsaso zabalean itsatsita zaude, eta izaki horiek zure ontzia konpontzera eta gustura jokatzen hasiak dituzue. Zoritxarrez, haize malkartsuek eta ur gogorrek itsasontzia bere mugetaraino bultzatzen dute, zu eta tripulazioa gatzune sakonetara bidaliz. Zorionez uharte abandonatu batean naufragiatuta esnatzen zara, ontziaren bizirik dagoen errege bat, odol beroko amnesiakoa eta maletarik gabeko magal izpiritu ilun bat topatzen dituzu. Elkarrekin, zure tripulazio bitxiak inguruko uharteetara joan behar du eraikuntzako material berriak aurkitzeko, herrixkak kontratatzeko eta abandonatutako irla berriro ere sekulako maiestatera itzultzeko.
Jatorrizko Dragon Quest Builders-ek istorio sinple eta xarmangarri batekin eraikitzen eta biltzen zereginak biltzen zituela harrapatu ninduen. Dragon Quest eraikitzaileak 2 Gauzak guztiz beste maila batera eraman ohi ditu. Elkarrizketa bakoitza aberatsa eta zaporetsua da, eta pertsonaien aktoreak hormetatik kanpo daude jatorrizko jokoarekin alderatuta. Jolas honen kontakizuna jatorrizko Dragon Quest II-ren kontakizunarekin lotzen da ziur asko denbora luzeko zale batzuen masailezurrak ere erortzen dituela.
Istorioa bezala, jokatzeko modu handiak zabaldu eta eguneratzen dira. Eragiketen oinarrizko ordena berdina izaten jarraitzen du: irla bat arakatu, elementuak suntsitu, eraikuntzako materialak lortu, elementu berriak egin, eta abar, bost solairuko gaztelua lohien hobi sekretua eta hogeita hamar oinak lortu arte. lubaki sakona Bizi kalitatearen aldaketek hainbat hondartza atseginagoa izango dute jolasteko. Sprinting eta kapelaren aurkako ekintza berriek uhartea arakatzeko modu dibertigarriak eskaintzen dizute; eraikinaren altueraren muga areagotzeak eta ozeanoetan igeri egin eta arakatzeko gaitasunak ez dute parekotasun bertikaltasuna eskaintzen.
Beharbada, Eraikitzaileen aldaketa handiena 2 Komunitatean eta taldean ahalegin handiagoa egitea da. Jolasaren alderdi anitza berehala agertzen da eta beste lagunen munduak bisitatu ditzakezu inguruan eta egiturak eraikitzeko, nahiz eta istorio misioak mugetatik kanpo mantendu. Jokalari bakarrean, gauzak norabide komunago batean ere hedatzen dira jokoan aurrera egin ahala. Herritarrek eraikitzen eta borrokatzen lagundu dezakete eta zenbat eta biztanle gehiago kontratatu, orduan eta handiagoak izan daitezke oztopo horiek. Batailetan dorrearen defentsa borroka masiboak dira munstroen horden eta zure lagunen artean. Eraikuntzako lan erraldoi eta tamalgarriak, aldiz, zure herriek ekar ditzakete etsaiei gogorrak edo nekazaritza-laboreei aurre egiteko beste gauza batzuk kudeatzen dituzun bitartean. Lagun pare bat lagun izan ninduen zakurrak borrokatzen edo materialak biltzen laguntzen, baina pertsonaia ugariak edukitzeari eta lankidetzan aritzeari uzten nion, gainera, apur bat larrituta eta irrikatzen nuen lehen jokoaren soiltasun bakartia.
Gutxiago optimizatzeari irrikitan ere gelditu nintzen Nintendo Switch Dragon Quest Builders-en bertsioa 2. Kargatze denborak jokoan denbora luzez pentsa daiteke eta nire jokoa ustiatu nuenean edo uharteak aldatu nituenean eta kargatzeko denbora luzeak jasan behar nituenean galdetu nuen. UIa joko honetan bezain ederra da, letra dibertigarriarekin eta ilustrazio leunekin, askotan aurkitu nuen pop-up elkarrizketa oso txikiak ezkutatzen zirenean jokoan mekaniko berri bat jolasera eramangarrian iritsi zenean.
Erraza da akats horiek barkatzea. Ez bakarrik joko dibertigarria edo istorio xarmangarria delako. Minecraft estilo kutsagarrien inguruneak argiztapen paregabearekin eta kartooniarekin batera Dragon Quest-eko munstroak eta pertsonaiak konbinatzeko estetika beti da begirada ederra. Ikuspegi horietan murgiltzea lehen pertsonen moduarekin eta argazki moduarekin guztiz agertutakoa eztanda da.