From Demon’s Souls, Dark Souls baino lehen, Bloodborne eta Sekiro baino lehen, From Software-ek Japoniako Xbox esklusiboa kaleratu zuen 2004an. Joko hori Metal Wolf Chaos zen.
2019an ere, jokoaren trama nahiko kanpo dago; AEBetako presidentea eserita bere lehendakariordeak zuzendutako estatu kolpe militarraren ondorioz eraitsi dute, berehala pitzatu eta Amerikaren askatasuna baretzen. Orduan, zer egiten du Michael Wilson presidenteak suntsituta? Korrika eta ezkutatzen du? Ez. Ameriketako Estatu Batuetako presidentea da eta askatasuna ekarriko du armagabetutako mech pertsonal bat erabiliz. Jakina.
Lehenengo misioak Etxe Zuriaren zelaietan ibiltzea exekutatzen duzu militarrengandik ihes egiteko moduaren bila, baina botatzen duten guztia ez da bat dator zure paloarekin eta armagintzekin alderatuta. Soldaduak hegan joango dira, kamioiak lehertu egingo dira eta helikopteroak zerutik eroriko dira. Ukaezina sentitzen zara, baina FromSoftware titulua da eta Lurrera eramango duzu bizkor.
Ihes egin ondoren, AEBetatik askatzea dagokizu, kostaldetik kostaldera. Zein misio aurre egin dezakezu aukeratu dezakezu, baina oso gogorrak izango dira oinarrizko armekin. Misioetara joango zara ahalik eta puntuazio altuena lortzeko helburuarekin, dirua irabazten baduzu, ondo irabazitakoaren arabera, eta, ondoren, dirua arma ikerketan inbertitzeko arma hobeak desblokeatzeko. Oh, eta gero armak erosteko diru eta baliabide gehiago irabazi behar dituzu.
Armak hainbat kategoriatan sartzen dira, eskopetatik eta metrailadetatik misil jaurtitzaileetara, flameteroetara eta trenetara. Karga bat sor dezakezu beso bakoitzeko lau armekin zirkulatzeko, mech diseinu handia duen presidentearen atzetik beren biltegietatik zaleak ateratzen dituztelako. Ezin duzu zehazki esan Lehendakariaren arsenal falta dela, baina agian etsai gogorren batzuekin topo egingo duzula sentitu dezakezu. Baliteke zure pistolak eginkizun bakarrean mehatxuak kudeatzeko gai izatea, hurrengoan ur pistola batekin estaltzen ari zaren bezala sentitzea baizik.
Metal Wolf Chaos XD-k FromSoftware-ren egungo diseinuaren filosofiaren lehen inkarnazioetako bat du. Zure trebetasunak hobetzeko eta ekipamendu egokia lortzeko pausoak berriro irakurri beharko dituzu, beraz prestatu pixka bat ehotzeko aurreko misioak ordezkatuz. Misioak berregin behar izanez gero betegarria izan litekeen arren, zure aurrerapen pertsonala etsaiengandik azkarrago harrapatzen duzunean lortuko duzu. Hala ere, badira misio eta ugazaba pare batzuk frustranteak direnak, batez ere misioen barruan kontrolguneak ez daudelako. Jokoan “aurrezteko sistema berri bat” nabarmentzen da, baina esan dezakegunez, misioen artean auto-aurrezpenak besterik ez dira. eskuzkoetara. Zenbait buruzagik denbora pixka bat ere har dezakete ondo iristeko, beraz frustrantea izan daiteke hiltzea eta misio osoa berriro egin behar izatea. 2004an ondo egon zitekeen, baina orain gaindituta dagoen ekintza gaindituta dago.
Misio gehienak maila nahiko txikietan inguruan ibiltzea izango da izendatutako helburuak suntsituz eta gerrak erreskatatuz. Eremu pare batean zure urratsa ikusi beharko duzu lurretako meategiak inguruan daudenez eta kalte mordoa kobratzen badituzu – meategi batean harrapatuta geratzen bazara han ere berrabiarazi ahal izango duzu. Eginkizun bakoitza ahalik eta etsai asko suntsitzea da, baita eraikin eta edukiontzi batzuk eraistea ere, power-upak lortzeko. Hauek zure erasoa berreskuratu dezakete, zure ezkutuak berritu eta Arraskako erasoa kargatu dezakete. Armak arsenalarekin eremu zabal batean deskargatzen ditu kalte handiak sortuz. Hemen misioetan zerbait sakonago espero dutenek arlo batean sartzea eta gauzak piztea ez dute hemen aurkituko.
Metal Wolf Chaos XD remaster tradizionala baino gehiago da remake bat baino, Crash N.Sane Trilogy bezalako gustuekin ikusi dugunez. Ebazpena HD eta 4K mailetaraino iritsi da, grafikoen zati batzuk aldatu egin dira. eta audioa garbitu egin da, baina 2004ko bertsioaren itxura du funtsean.
Jolasa salbuespenezkoa da, neurri batean, istorio guztiz baztertzailearekin bat egiten duen ahotsaren eraginez. Zoritxarrez, audioa aldatu den bitartean, oreka modu okertuan aldatzen da jokoaren eta mozketaren artean. Joko-mailetarako apropos egon liteke, baina ebakidurara aldatu bezain laster, hizlarien sistema erraldoi baten bidez pertsonaiak zurekin hitz egiten ari direla dirudi. Soldaduak ulertezinak dira eta gerrillak ere oso oinarrizkoak dira. Berriz ere ez da asko aldatu 2004ko bertsioarengandik, baina pena da audio maila bezain sinplea ez dela batere inkoherentea.