Gudariak benetan itzul al litezke, askok inoiz ez balute hemen hasteko? Izen ikoniko ugari daude pantaila-korritzeen munduan. Zale ugari daude Generoko kide ikonikoei buruz, azken borroka edo Streets of Rage bezala. Lizentziadun gisa, ekintzaz betetako abenturak Alien Vs Predator bezalako alboko korrikalari brawler bikaintasunaren aitzindarien adibide dira.
Ziur nago oso gutxi direla, baina, eskola zaharreko TAITO arcade ibilgailuaren Ninja Warriors-en goraipamenak kantatuko liratekeela. Era berean, SNES jokoaren portua ez da gerriko ekintza izenburuen artean ezagunena. Apenas nekien neure burua existitzen zela, urte honetara arte. Agian, The Ninja Warriors Once Again serieko azken bertsio japoniarraren izenburuak Taitoren gogortasun nekagarria irudikatu nahi du hirugarren aldiz ninja ekintza joko hau arrakastatsua izan nahian. Beste behin, Ninja Warriors hemen daude. Oraingoan, espero dugu, geratzeko.
Lehenago serie honi deitu nion, baina ez da deskriptore guztiz zehatza. The Ninja Saviors: Return of the Warriors Japoniatik kanpo izenburu askoz ere aspergarriagoa duen joko berri honek, SNES Ninja Warriors jokoaren oroigarria da. Joko hori, trukean, 1987ko Ninja Warriors jatorrizko aretoetarako berriro imajinatu zen. SNES joko baten aurpegi handiko HD izan arren, berehala suertatu zitzaidan Ninja Saviors-en estetika puntuala. Jarri hau norbait inolako testuinguru historikorik gabe, eta positiboa naizela uste dute 90eko hamarkadako jokoetarako egungo maitasun gutun bat zela. Jatorrizko SNES Ninja Warriors-eko garatzaile asko jokoaren artea eguneratzera itzuli ziren, emaitza sekula ikusi ez dudan arte estiloak harrotzen dituena. Arte zorrotz hori nahiko eskasak ez nituzkeen audio zahar birrindu batzuekin bat dator. Musika leuna eta addictive da, eta soinu efektu bakoitza azkena baino gogoangarriagoa da.
Jokatzen nuen denbora guztian irribarre egin didan jokoko mundu ninja-robotari buruzko zerbait da. Hasieran erabilgarri dauden zure hiru pertsonaiak Terminator estiloko bi-pedalen ipurdian jaurtitzeko makinak dira. Ez dute kirol ninja desberdinen diseinurik egiten; bata bestearengandik guztiz desberdin jokatzen dute. Kunoichi jatorrizko jokoaren kiroletatik salto erasoak, ninja izar barrak eta hefty grab erasoetatik. Ninja, berriz, altzairuzko mendi hulking bat da, jet-boosters erabil ditzakeena eszenatokian zehar irristatzeko eta aire erdiko erasoak espiralizatzeko, gutxienez lanpetuta ez dagoenean bere robot-nunchaku inguruan eta etsaiak bakarka botatzeko. eskua. Kamaitachi, japoniar yokai izenarekin literalki labana besoekin egindako izena darama, spinnning-pala erasoak eta mugikortasun arina erabiltzen ditu etsaiengan etengabeko presioa mantentzeko.
Pertsonaia bakoitzak bere indarguneak edo ahulguneak ditu, baita bere estilo orokorra ere, eta erasoen aniztasuna ongi etorria da, batez ere kontuan hartuta Ninja erasoen inguruan hainbeste eraso daudela. Baliteke hiru eraso botoi baino ez izatea: greba, salto bat eta mugimendu berezi bat, baina norabideko sarrerak botoiekin konbinatuz eta elkarrekin lotuz pertsonaia bakoitzarentzako konbinazio eta gaitasun gehigarriak sor ditzake. Denbora gutxi behar da jakiteko hainbat gaitasun eskuragarri dituzula, jokoak zero kontroleko azalpenak eskaintzen dituelako, baina denboraren poderioz iruditzen zaizu. Shinobi bakoitzak mahai gainean daraman tresna askotarikoa oso ona da, izan ere, lehenengo aldiz joko hau guztiz jolas daiteke lankidetzan. Lagunarekin bat egiteko aukerari esker, gauzak bi aldiz bihurritu egiten dira, baina, gainera, bi aldiz dibertigarria.
Zoritxarrez, kooperazio moduaz eta aukera grafikoez harago, ez da beste gehigarri berririk paketera. Desblokeatzeko bi pertsonaia berri daude, ziur, baina ez dago ezer berririk haiekin zerikusirik. Desblokeatu ondoren Yaksha zentzugabea eta Raiden lumbering hartu nahi nuen neurrian, ez nuen aitzakiarik. Ninja Saviors joko harrigarria laburra da, etapa berririk, ispilu munduak edo joko moduak ez dituena. Erazko ekintzarako bikaintasuna da, baina pena da bidaia izugarri hau zein motza den.