Bideo-jokoetan atzerritarren inbasioak arrazoi ugarirengatik gerta daitezke. Maite dute Lurra bereganatzea eta gizakia menperatzea, gizaki guztiak suntsitzea, Lurreko baliabideak erreklamatzea beraientzat, baina ez dut uste inoiz robotik armada bat bidali dutenik gure planetara katu bat lapurtzeko. Horixe da Vertex Pop-ekin batera eta Super Crush KO lasterketarako erabili zuen lursail zehatza erabili zuen.
Jokalariek Karen papera hartzen dute atzerriko robot armada baten aurka borrokatzen ari den bitartean bere katua Chubbz atzera egiteko. Maila bakoitzak arlo batean exekutatzen zaitu, pantaila horretako etsai guztiak garaituz hurrengora joan aurretik. Hasieran oinarrizko zulatze erasoarekin hasiko zara, baina laster Karenek pistola eta mugimendu bereziak biltzen ditu bere eszenen inguruan lasterka erasoak saihesteko ahaleginean, etsaiak kolpatzeko eta puntuazio horiek lortzeko.
Karen-ek mugimendu osoa eduki ondoren, borroka oso pozgarria da. Twister Drill bezalako mugimenduak etsaien taldeetatik bira egiten ari zarete, Air Popek Karen airean hegan egiten duela ikusten du eta etsaiak lurretik botatzen. Nire gogoko pertsonalak ziren, baina hala ere, Uppercut Slice bat lortu du etsaiak airean botatzeko, eta Lurreko astinduek erasoak eteteko. Horiek guztiak dodging eta gunning batera kateatzea behin betiko behar da puntuazio altuak lortzen nahi baduzu.
Maila bakoitzaren amaieran lortutako puntuazioak Japoniako ekintza jokoen berri ematen du. Zure mugimendu barietateak eragina du, nolako etapetan zehar lortu dituzun, zenbat hits atera dituzun eta zenbat jarraipen erabili dituzun, D-tik S. Super Crush KO-ra puntuazioa ematea nahiko erraza da. D edo C puntu batetik jauzi egitea ez da hain zaila, baina zure lana moztu egingo duzu S sailkapen batera iristeko.
Jokua oso leuna da eta atal batzuetan hasieran erabatekoa izan daitekeen arren pantailan etsai kopuru handia dela eta, heroia sentituko zara sarrerako erasoak saihesten dituzunean eta etsaiak talde batera ateratzen dituzu. Etsaia mota desberdinak daude, zure hanka botatzen dituzten lau hankako estetika makinak, zuregana jaurtiko duten beste batzuetara, eta beste batzuek zuretzako jaurtitzeko edo tranpak saihesteko. Vertex Pop-ek etsaien mota berriak erritmo bizian aurkezten ditu, baina ez da hain azkar iritsi aurretik ez zinen ohitu Azkenera arte, etsaien bertsio handiagoak eta arriskutsuagoak agertuko dira, gauza politak eta freskoak mantenduz. Buruz buruko borrokak bata bestearen antzekoak dira, erasoetan aldaketak izan arren.
Super Crush KO-k ez du bere joku xumearengatik soilik nabarmentzen, itxura bikaina du. Inguruneak jokoaren aurrerapen gisa aldatzen doan pastel koloretako paleta dute. Gauza osoa erraza da begietan eta ingurunearen eta etsaien arteko kontrasteak arte zintzoaren estiloan pantailan gertatzen ari dena erraz lantzeko aukera ematen du.
20 maila daude, guztira 5-10 minutu jokalarien trebetasunaren arabera eta maila zein zaila den. Ez da joko luzeena, baina sailkapen global batetara bidal ditzakezuen puntuazioekin, erreproduzitzeko balio ugari dago zure denborak hobetzen saiatzeko eta taulen goiko mailara iristeko.