Darksiders 3: Keepers of the Void hedapen laburra eta pentsaezina da

Oso ondo pasatu nuen Darksidekin 3. Bere gabeziak izan arren, joko dibertigarria izan zen atzean zegoen taldearen maitasun lan bat bezala sentitzea. Kaleratze ondorengo zortzi hilabeteetan, Gunfire Games garatzaileak izenburuan oinarritu du zenbait kritikari eta zaleek sortutako arazo batzuei aurre egiteko eguneratze ugari.

Kaleratze geroztik hobekuntza olatu hori gidatuz, Gunfire Games-ek ere azken hilabeteak eman ditu Keepers of the Void-en, jokoaren bigarren DLC hedapen handian. Vulgrim merkatariak bilaketak egin ondoren, Furyk suge zuloetara joan behar du atsegina eta erosoa bihurtu den antzinako mehatxua garaitzeko.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

DLCra heltzeaz konturatu nintzen lehenengo gauza izan zen jokoan halako fanfarre gutxi egin zela. Ez dago ebakin luze eta landu bat FLCren motibazioa eskaintzeko. Dena den, Vulgellek aipatu beharrean pasiboki aipatzen du eta jokalariek aukera dute hara bidaiatzeko. Edukian sartzen zen ikuskizun faltak kezkatu egiten ninduen zer kontatzen zen, itxura zuzena zela zirudien.

Etsaia berriak, puzzle berriak, arma berriak eta Abyssal Armor gogokoen zaleena ere asko joan ziren. Paperean jada dibertigarria zen jokoan eduki osagarriak dirudite, baina zoritxarrez, Keepers of the Void-ek trakzio laburra eta inspiratu gabea du, ikusmen hutsak dauden hainbat gelaren bidez.

Lau arlo desberdin daude, guztiak Furyren esku dauden lau elementu desberdinetan oinarrituta daude. Beraz, arlo bakoitzak gai orokorra du, etsaiak eta puzzleak zehazten dituena. Puzzleetan oinarritutako jokatzea gehitzea, zalantzarik gabe, ongi etorria den arren, inoiz ez nintzen neure burua bereziki arduratuta edo engrossed sentitzen puzzleak ez ziren inoiz oso gogorrak izan. Gailurrean, puzzleak jokatzeko borrokak ugaritzen laguntzen dute.

Darksiders 3: Keepers of the Void hedapen laburra eta pentsaezina da 1

Lau arloetako bakoitzak jokalari bat irabazi behar du hurrengoan aurrera egin ahal izateko. Hau da Void of Keepers nire ahulenean sentitzen dena. Darksiders 3 bisualki bereziko ugazaba bikain batzuk zituen, baina Void-en zaintzaileek funtsean diseinu bera erabiltzen dute lau aldiz segidan, bakoitzak erabiltzen dituen erasoen desberdintasun txikiekin.

Borrokak zailak dira, zalantzarik gabe, erronka bat eskaini nahi duten guztientzako ahalik eta etekinik handiena lortzeko eremu bakoitzeko.

Arma berri batzuek itxura ematen dute, baina berdinketa-sistema Darksiders-en funtzionatzeko modua da 3 Nahiko alferrikako bilakatzen ditu denak hutsuneak. Jokalari gehienek jada arma handiak izango dituzte joko nagusian zehar, eta berriak erabiltzeak erasoko indar falta handia ekarriko du. Polita izan zen garapen taldeak segurtasun maila berdintzeko sistema bat eskainiko balu, irabazi berri dituzun armak lehendik dituzun armen maila berdinera joateko.

Pena bat da DLC erortzen ikustea jokorako eguneratze zortzi hilabete sendo egon ondoren. Darksiders 3 leku bikaina da orain, lotsagarria da besterik gabe gehitu berri diren poloniar ezaugarri eta ukitu batzuk jokoan ez egotea. Poloniar erantsiarekin batera, hedapen honek ezin izan du bere eskaintzarekin liluratu eta arduratu.

Ahotsaren zaintzaileak ez dira txarrak, etsigarria da. Luzera laburrak eta sormen eskas orokorrak salmenta oso gogorra bihurtzen dute 10,99 £. Darksidersek benetan maite zituzten pertsonei azken DLC gehigarria gomendatuko nieke 3eta, horrekin batera, garapen taldeak ikusmena galdu du seriea hain berezia bihurtzen duena.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –

Download Best WordPress Themes Free Download